Autodesk vient d’apporter une évolution importante au module Model Coordination : la « Recherche des ensembles » peut désormais être utilisée directement dans les Clash Checks.

Dans cet article Village BIM, je vous expliquais la fonctionnalité « Recherche des ensembles » disponible dans le module Model Coordination. 

Jusqu’à présent, les contrôles de collisions étaient principalement définis à partir de modèles complets. Avec cette nouveauté, il devient possible de cibler beaucoup plus précisément les objets à coordonner, en s’appuyant sur leurs propriétés.

1 – L’analyse de collision beaucoup plus ciblés

La « Recherche des ensembles » est une requête enregistrée permettant de retrouver automatiquement des objets selon différents critères issus des propriétés de la maquette, par exemple :

  • une catégorie,
  • un type d’objet,
  • un système,
  • une propriété particulière,
  • une combinaison de plusieurs critères.

Les recherches d’ensemble (ou jeux de données)  peuvent maintenant être sélectionnées directement dans les sélections A et B utilisées pour analyser les collisions. Il est également possible de combiner un modèle complet dans une sélection et un ou plusieurs Search Sets dans l’autre.

Une fois les sélections définies, le paramétrage peut être enregistré sous forme de « Vérification de conflits » afin d’être réutilisé lors des prochaines mises à jour des maquettes.

2 – Un workflow qui se rapproche encore de Navisworks

Cette évolution devrait parler aux utilisateurs de la fonction « Clash Detective » du logiciel Navisworks. Celui-ci permet depuis longtemps d’utiliser des « jeux de sélection » dans les sélections A et B afin de créer des tests de collisions basés sur les propriétés des objets plutôt que sur des sélections figées.

Model Coordination reprend progressivement cette logique dans un environnement cloud :

  • définition précise de ce qui doit être contrôlé avec les jeux de sélection,
  • enregistrement des “Clash Checks”,
  • regroupement et analyse des collisions,
  • création de problèmes pour organiser leur résolution.

Sur ce dernier point, je vous avais notamment présenté dans cet article Village BIM la possibilité de créer plusieurs problèmes simultanément à partir des collisions détectées dans Model Coordination.

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