1- Améliorations :

1.1 Convivialité générale :

  • Ajout de la possibilité d’afficher/masquer toutes les palettes à partir du menu « Fenêtre – Afficher/masquer toutes les palettes ».
  • Ajout du rapport d’erreurs pour permettre aux utilisateurs de signaler directement les erreurs

1.2 La modélisation :

  • Ajout d’un nouvel outil Intersection (booléen solide)
  • Ajout d’un nouvel outil de placement Vertex autonome.
  • Ajout de la possibilité de modifier des cercles et des splines.
  • Ajout de la possibilité de modifier la longueur d’arête et la zone de face sélectionnées dans la palette des « Propriétés ».
  • Ajout de la possibilité de modifier les valeurs XYZ pour le sommet sélectionné ou les sommets de l’arête sélectionnée dans la palette des « Propriétés ».
  • Lors de l’utilisation de l’outil « Plan de coupe », la section créée apparait en temps réel lors du déplacement d’un plan de coupe.

1.3 Terrain :

  • Amélioration de l’esquisse sur le terrain en empêchant les zones d’inférence d’être occultés lorsqu’elles se trouvent sous le terrain.
  • Amélioration de l’esquisse sur le terrain en permettant le verrouillage de l’inférence sur un axe même s’il est occulté par le terrain.
  • Amélioration de l’esquisse sur le terrain en empêchant l’accrochage aux sommets du terrain.

1.4 Dynamo :

2- Performance :

  • Ajout d’un anti-aliasing 4x MSAA pour réduire l’irrégularité des bords
  • Les contours sont maintenant désactivées par défaut
  • Un message d’avertissement s’affiche lorsque les contours sont activés et entraînent une dégradation des performances
  • Amélioration des performances lors de l’annulation d’une opération « Rendre unique » dans le cas de grands modèles

3- Correctifs :

3.1 La modélisation :

  • Correction d’un problème où le déplacement d’un objet alors que le widget « Rotation » était actif démarrait l’opération de déplacement au mauvais point.
  • Correction d’un problème où l’option « Face décalée » se déplaçait plus que prévu lorsque le curseur se trouvait sur certaines géométries, comme par exemple le terrain.
  • Correction d’un problème où la fonction « Copier/Coller » via le menu contextuel ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème d’une mauvaise interprétation du point médian d’une arête prenant la priorité de manière inattendue sur la ligne d’axe.
  • Correction d’un problème où le déplacement d’un objet à partir d’un sommet n’affichait pas les lignes de déplacement parallèles.
  • Correction d’un problème où le déplacement d’un objet commençant le long d’un bord n’affichait pas de ligne de déplacement parallèle le long du bord.
  • Correction d’un problème où le sélecteur de couleur de bord n’affichait pas la bonne couleur de bord dans l’interface.
  • Correction d’un problème où la mise en réseau de surfaces à partir d’une autre surface pouvait ne pas diviser la surface comme prévu (dans certains cas).
  • Correction d’un problème où l’outil « Cercle » cessait de fonctionner correctement après l’avoir annulé précédemment.
  • Correction d’un problème où la commande « Dissocier » pouvait ajouter des objets incorrects aux calques.
  • Correction d’un problème où les contours n’étaient pas affichés correctement sur certains maillages.
  • Correction d’un problème où le fait de faire glisser plusieurs faces en même temps empêchait certaines faces de glisser.

3.2 Matériaux :

  • Correction de problèmes avec l’outil « Ajuster » le placement des matériaux dans plusieurs cas.
  • Correction d’un problème où la couleur appliquée à un matériau avec une image de type PNG transparent. La texture affichait de manière incorrecte la couleur appliquée aux pixels transparents dans l’aperçu 2D.
  • Mappage de texture amélioré lors de la peinture sur des groupes contenant des maillages avec des surfaces courbes.
  • Amélioration du mappage de texture sur les maillages.
  • Correction des cas où les maillages pouvaient prendre une apparence noire pour certaines cartes graphiques.

3.3 Caméra :

  • Correction d’un problème où les arêtes qui auraient dû être occultées par des surfaces s’affichaient de manière inattendue.
  • Correction d’un problème où le point de vue de la caméra était incorrect lorsque la caméra était très proche d’un objet, en perspective à 2 points.
  • Correction d’un problème où les bords d’éléments transparents ne disparaissaient pas lorsque les bords étaient désactivés dans les styles visuels.

3.4 Importer / Exporter :

  • Correction d’un problème où l’ouverture de l’importation de modèles SketchUp intégrait de manière inattendue la couleur du matériau dans la texture.
  • Correction d’un problème où l’exportation dans certains cas vers FBX entraînait de mauvais UV.
  • Correction d’un problème où l’exportation dans certains cas vers FBX entraînait une mise à l’échelle.

3.5 Collaboration :

  • Correction d’un blocage possible lorsqu’un utilisateur suivait la caméra d’un autre utilisateur.

3.6 Dynamo :

  • Correction d’un problème où les scripts renvoyaient une erreur et affichaient des valeurs dans la palette « Propriétés » de manière incorrecte.
  • Correction d’un problème où le placement d’un objet Dynamo après la modification du script pouvait entraîner l’utilisation d’un modèle SAT incorrect.

3.7 Analyses :

  • Correction d’un problème où la légende de l’analyse solaire ne s’affichait pas après la première exécution de l’analyse.

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